
PlayStation 3
PlayStation Vita
Xbox 360
Segundo vistazo
Dragon Ball intenta convencer al público con una nueva propuesta antes de despedirse de la actual generación.
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Todos aquellos que disfrutaron de las aventuras de Goku y sus amigos en la anterior generación conocen de primera mano el retroceso que ha sufrido la serie en las máquinas actuales. Después de un año de descanso, la serie quiere realizar un último intento con la ayuda de una propuesta que en principio suena interesante: el juego cooperativo. No es algo estrictamente nuevo dado que en PSP pudimos disfrutar de Tenkaichi Tag Team y de sus batallas de 2 Vs 2. Pero al fin y al cabo, en esta ocasión podrán participar 8 jugadores simultáneamente y por equipos de cuatro guerreros en cada bando, algo que hace que se nos venga a la cabeza la recreativa japonesa conocida como Zenkai: Battle Royale, la cual ha servido como fuente de inspiración para el título que nos ocupa.
El sistema de combate nos permite volar libremente y destruir ciertas zonas con nuestros ataques. La cámara de sitúa detrás de nuestro personaje y nos da un ángulo de visión mayor que otras entregas. El desarrollo de las peleas es similar a lo visto en los Tenkaichi/Raging Blast, aunque la ejecución es muy distinta. Sabernos sincronizar con los que conforman nuestro equipo es clave para ganar puesto que podemos encadenar combos combinados, cederles energía o simplemente ayuda en el caso de que hayan caído.
Por lo que se ha visto hasta la fecha, el control está muy simplificado. Apenas hay combos para los personajes y resultan clónicos entre sí al tratarse de una única cadena de varios golpes consecutivos y uno más adicional que hará volar al rival por los aires y nos permitirá perseguirlo para asestarle algún acierto más con la ayuda de alguno de los integrantes de nuestro equipo.
El sistema de combate nos permite volar libremente y destruir ciertas zonas con nuestros ataques. La cámara de sitúa detrás de nuestro personaje y nos da un ángulo de visión mayor que otras entregas. El desarrollo de las peleas es similar a lo visto en los Tenkaichi/Raging Blast, aunque la ejecución es muy distinta. Sabernos sincronizar con los que conforman nuestro equipo es clave para ganar puesto que podemos encadenar combos combinados, cederles energía o simplemente ayuda en el caso de que hayan caído.
Por lo que se ha visto hasta la fecha, el control está muy simplificado. Apenas hay combos para los personajes y resultan clónicos entre sí al tratarse de una única cadena de varios golpes consecutivos y uno más adicional que hará volar al rival por los aires y nos permitirá perseguirlo para asestarle algún acierto más con la ayuda de alguno de los integrantes de nuestro equipo.